Experiencia Regular

La experiencia regular es la obtenida al matar un monster.

0 a 3 Reset x50
4 a 12 Resets x40
12 a 25 Resets x35
26 a 50 Resets x30
51 a 150 Resets x25

Experiencia Master Level

Fijada x5

Experiencia Party

El bonus de experiencia de party multiplica la experiencia regular. Ejemplo 50 x 1.2 = 60

2 Miembros Multiplicador: 1.1
3 Miembros Multiplicador: 1.2
4 Miembros Multiplicador: 1.3
5 Miembros Multiplicador: 1.3

Experiencia de Eventos

La experiencia obtenida en eventos también pasa por un multiplicador. Funciona de forma similar al bonus de party.

Todos los Eventos Multiplicador: 1.2